12月期MGP結果発表!!
師走に輝く16人の逸材たち!! 多くの応募作から選ばれた佳作2本・奨励賞14本
佳作 賞金30万円GET!!
イヌと博士
ネームのテンポが心地よく、瑞々しいセンスあふれる作品でした! 瞬間瞬間の切り取り方や演出がうまく、ささやかなシーンであっても、とても印象的なものとなっていました。特に海のシーンの描き方が、新人さんの作品を読んでいることを忘れるくらい引き込まれました。非凡な作家性を感じます!! ぜひ、全力で描きたくなる題材を探してみてください。さらに画力を高めれば連載は近いと思います!!
絵 | 5 | キャラクター | 6 |
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ストーリー | 5 | 構図・コマ割り | 7 |
独創性 | 6 | 合計 | 29 |
奨励賞 賞金5万円GET!!
POIZON!!!
怪獣及び世界観の設計も、主人公の見せ方についての演出面も挑戦が見てとれました。熱意と技術は高いです。一方で、何より重要な主人公のキャラクター、目的や魅力が伝わりづらい。読者視点を意識しましょう!
絵 | 6 | キャラクター | 5 |
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ストーリー | 3 | 構図・コマ割り | 3 |
独創性 | 5 | 合計 | 22 |
LIMBUS
伝えたいテーマがあることは素晴らしいことです。テーマをキャラクターに落とし込むことができており、登場人物がリアルに感じられました。ただ物語が強引にバトルで解決されてしまったので、ラストにもう一工夫欲しかったです。
絵 | 4 | キャラクター | 7 |
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ストーリー | 3 | 構図・コマ割り | 4 |
独創性 | 4 | 合計 | 22 |
竜とスミレ
丁寧な背景の描き込みがファンタジーの世界観に没頭するのに役立ってます。恋を通じて、主人公の成長と、一歩踏み出す勇気をさわやかに描けています。印象的な作画のコマをいくつか織り込めていてそこが特によかった!
絵 | 6 | キャラクター | 6 |
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ストーリー | 4 | 構図・コマ割り | 4 |
独創性 | 4 | 合計 | 24 |
不滅のエデン
独特な世界観が非常に印象的で、息もつかせぬ迫力で一気に壮大な物語を読み上げてしまいました。読者を巻き込み、感動させる才能を感じました! 今作は世界観が主役のように感じたのでぜひ次は主人公のキャラクターを主役にすえた作品をぜひ描いていただければと思います!
絵 | 4 | キャラクター | 3 |
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ストーリー | 4 | 構図・コマ割り | 5 |
独創性 | 6 | 合計 | 22 |
DRESS・UP
演出、画面作りが秀逸で、キャラクターも魅力的。非常にセンスを感じました。まだまだ伸び代があると思います。ストーリーが単調だったので、次回作では意外性を意識してみてください。次回作を楽しみにしています。
絵 | 4 | キャラクター | 7 |
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ストーリー | 3 | 構図・コマ割り | 4 |
独創性 | 4 | 合計 | 22 |
まくらちゃん
絵は粗削りながら明るさがあり嫌味がなくヒロインの仕草も魅力的に描かれていました。やや典型的ながら主人公との組み合わせは相性がよいです。話をまとめることをゴールにせず読者が何を期待しているかを意識してください!
絵 | 7 | キャラクター | 5 |
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ストーリー | 3 | 構図・コマ割り | 5 |
独創性 | 3 | 合計 | 23 |
椿先生の声はよく眠れる
親による虐待をテーマに描かれる人間ドラマ。やや意外性に乏しいストーリー展開を補って余りある深いキャラ描写は大きな強みだ。課題は演出力。セリフを読まなくても何となく面白く感じる作品作りを意識しよう。
絵 | 4 | キャラクター | 9 |
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ストーリー | 2 | 構図・コマ割り | 2 |
独創性 | 5 | 合計 | 22 |
妹
妹大好きという主人公の強烈なキャラが面白かったです! 最初は変態っぷりで楽しませ、妹を守る過程ではカッコいいにまで昇華させる描き方が素晴らしい! 一方、後半の展開には少し唐突な印象も。少し振りを入れておいてもよかったかもしれません。
絵 | 3 | キャラクター | 8 |
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ストーリー | 4 | 構図・コマ割り | 4 |
独創性 | 4 | 合計 | 23 |
はねつきのけもの
ハードボイルドな雰囲気が魅力的な作品でした。淡々としながらもエモーショナルなシーンを描けるのは才能だと思います! 少し残念だったのは絵も含めてキャラクター性の描き分けが少し弱く感じた点です。ぜひ次回作ではキャラクターのバリエーションを意識していただければと思います!
絵 | 3 | キャラクター | 3 |
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ストーリー | 5 | 構図・コマ割り | 5 |
独創性 | 4 | 合計 | 20 |
家畜オークのラブフィクション
童貞のオークとサキュバスのラブコメ。良い意味で作者のフェチが詰まっていて、これからどう進化していくのか楽しみになった。今作もよくまとまっているが、型にはまらず「自分にしか描けない表現」を追求しよう。
絵 | 7 | キャラクター | 5 |
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ストーリー | 3 | 構図・コマ割り | 3 |
独創性 | 2 | 合計 | 20 |
墓の魔女
デッサンが正確で非常に読みやすい画面設計でした。背景描写も丁寧で雰囲気ありますね! 主人公がただの傍観者になっており何に期待すればよいのか分かりづらいです。コメディーにしてもドラマにしても主人公を中心に考えましょう。
絵 | 7 | キャラクター | 2 |
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ストーリー | 3 | 構図・コマ割り | 5 |
独創性 | 3 | 合計 | 20 |
悪魔の仲介人
悪魔と人間の賃貸契約。設定が秀逸でした。物語のテンポが良く、オチに意外性があったことも評価ポイントです。ただ、絵があっさりしているため、バトルに説得力がなかったのは残念でした。次回作では画面の密度を意識してください。
絵 | 2 | キャラクター | 4 |
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ストーリー | 5 | 構図・コマ割り | 3 |
独創性 | 6 | 合計 | 20 |
GOROTSUKIhIGHER
絵が丁寧かつ美麗で魅力的! 特に最後のアクションシーンは、画面から主人公の感情が溢れ出てくるような迫力と臨場感があり目を奪われました! 一方で、キャラは全体的に少し真面目すぎる印象を受けたので、もっと弾けさせる意識を!
絵 | 7 | キャラクター | 3 |
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ストーリー | 4 | 構図・コマ割り | 4 |
独創性 | 2 | 合計 | 20 |
ホレイショー
主人公と殺し屋の少年の掛け合いがテンポ良くユーモアもあって面白い! また後半発覚するターゲットの正体の意外性や友情のドラマまで、エンタメ成分テンコ盛りでした! ややクセのある絵と構成の分かりづらさは改善の余地あり。
絵 | 3 | キャラクター | 6 |
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ストーリー | 5 | 構図・コマ割り | 4 |
独創性 | 4 | 合計 | 22 |